如題,本是要學習如何將 ARToolkit 掛到 Processing 裡測試,之後發現的都是改寫後的 library。在此先簡單記錄一下測試之結果:
1. 在此下載 SimpleARToolKit2.0.zip 的程式,裡頭有附三個簡單的範例,有助於學習。
2. 在此取得 MultiARToolKit 的程式,它可以讀取多個圖卡來顯示,實用。
測試初期不太順,原因包括抓不到 library,還有 OutofMemory 的問題,處理的方式有:
(1) copy 2 file to \processing-1.5.1\modes\java\libraries (JARToolKit.dll, SimpleARToolKit.jar)
(2) OutofMemory 的問題,由這裡取得解決 http://www.douban.com/group/topic/9531554/。做法是在 draw() 函式最後面加上 System.gc(); 強制重整記憶體。
最後再改寫程式,終於都成功了,功能上已符合我所需要的初步需求。只是很多問題胡裡胡塗地解決,所以在此備忘記錄,待日後釐清再補寫教學文章了。
找到一些網路文章,應該都有不錯的學習資料:
(1) ARToolkit in Processing (該作者有不少篇關於 AR 的資料)
(2) MultiARToolKit 作者的部落格 (裡頭也有不少篇關於 AR 的資料)
(3) 鯨男的 SimpleARToolkit (有作者一番辛苦解決問題過程的心得)
(4) http://wn.com/Artoolkit_Processing (針對 Artoolkit 在 Processing 的資料及許多影片)
2011年11月7日 星期一
2011年11月6日 星期日
Wii 搖桿的測試
重新張貼早期練習 Arduino + Wiichuck 搖桿 + Processing 的範例,不過因為都沒有留下記錄,現在看看,還有點想不出來是怎麼做成的了。
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三軸加速器初體驗
早期練習三軸加速器感應的影片,由此得到的想法是希望能將它裝置在一般意想不到的物品上,讓它可以具有如同 Wii 控制器的效果,當然,這才是第一步而已。
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擴增實境初步實驗
第一次實驗擴增實境時拍的影片,不過沒有留下任何操作上的記錄,由影片中來看,應該是使用 Processing 語言加套件來完成的吧!
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